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Infra & Redes

A base da internet

TCP/IP e DNS

O que acontece entre digitar o endereço e a página aparecer.

14 min5 itens de prática

O modelo TCP/IP tem quatro camadas. Cada uma resolve um problema e ignora o resto:

CamadaFunçãoExemplos
Aplicaçãoo que os programas falamHTTP, DNS, SSH
Transporteentregar ao processo certoTCP, UDP
Internetachar o caminho entre redesIP, ICMP
Enlacemover bits no meio físicoEthernet, Wi-Fi

TCP × UDP — a escolha define a garantia:

  • TCP: conexão, ordem garantida, retransmissão. Web, e-mail, SSH.
  • UDP: sem conexão, sem garantia, sem espera. DNS, vídeo ao vivo, jogos.

Streaming usa UDP porque um quadro atrasado é inútil — melhor perdê-lo e seguir do que travar tudo esperando a retransmissão.

DNS traduz nome em IP, consultando em cascata: cache local → resolver recursivo → servidores raiz → TLD (.com) → autoritativo do domínio.

Registros que aparecem no dia a dia:

  • A — nome → IPv4
  • AAAA — nome → IPv6
  • CNAME — apelido para outro nome
  • MX — servidor de e-mail
  • TXT — texto livre (SPF, DKIM, verificação de domínio)
O TTL define por quanto tempo a resposta fica em cache. Baixe o TTL antes de uma migração planejada: se você trocar o IP com TTL de 24 h, parte dos usuários continuará indo ao servidor antigo por um dia inteiro.

Agora pratique

5 itens. Ler não fixa; responder fixa.